《我的世界》阿尔法版本(Alpha)是游戏早期开发的重要阶段,发布于2010年6月至12月。该版本在Indev版本基础上大幅扩展,首次加入红石系统、生物群系、昼夜循环、洞穴生成等核心机制,并引入了床、船等实用物品。世界生成算法升级为"无限地图",奠定了开放世界的基石。阿尔法阶段还陆续加入地狱、钓鱼、天气系统等内容,生物种类扩展到包括苦力怕、骷髅等敌对生物。尽管画面仍为简陋的方块风格,但游戏玩法框架已基本成型,为后续Beta版及正式版奠定了关键基础,被视为《我的世界》走向成熟的转折点。

《我的世界》阿尔法版本(Alpha)是游戏早期开发的重要阶段,发布于2010年6月至12月。该版本在Indev版本基础上大幅扩展,首次加入红石系统、生物群系、昼夜循环、洞穴生成等核心机制,并引入了床、船等实用物品。世界生成算法升级为"无限地图",奠定了开放世界的基石。阿尔法阶段还陆续加入地狱、钓鱼、天气系统等内容,生物种类扩展到包括苦力怕、骷髅等敌对生物。尽管画面仍为简陋的方块风格,但游戏玩法框架已基本成型,为后续Beta版及正式版奠定了关键基础,被视为《我的世界》走向成熟的转折点。